応募する組織を信頼していると思う求職者は半数程度しかいない

About half of the job seekers trust the organization they are applying to.

今年は従業員の信頼を得る利点について多くの議論がありました。しかし、ドアを入る前に新しい採用者間で信頼を築くことはどうでしょうか。

予備の従業員は予算を緊縮し、効率を高めようとする指導者たちによって、簡単にさらなる投資に値しないと見なされることがあります。しかし、研究によると、求職者間で信頼を築かないことは、受け入れられる求人オファーの数の減少や新人採用者の早期離職につながる可能性があります。

経営コンサルティング会社ガートナーの最近の調査では、求職者の約半数(54%)が、応募先の組織が採用プロセス中に正直であると信じていると回答しています。さらに懸念されることに、調査回答者の44%が、後に考えを変えて求人オファーを受け入れたと述べています。

従業員はすでにリストラを経験し、職の安定性を欠いていると感じているため、雇用主への信頼は低いです。ガートナーによれば、「リストラを経験した従業員は、次の職を辞める可能性がリストラを経験していない従業員よりも65%高い」とのことです。ガートナーのデータは、これらの新入社員が即座に離職のリスクがあり、新しいポジションを獲得した後により良いまたはより安定した求人機会を探すことを示唆しています。

ガートナーのHR実践のシニアプリンシパルであり、このレポートの著者であるカルメン・フォン・ロールは、HRリーダーに求職者の体験を全面的に見直すようアドバイスしています。それは、潜在的な求職者と最初に連絡を取るのは誰かを再考することから始まります。ガートナーは、潜在的な採用者が可能なキャリアパスや企業文化の詳細など、重要な情報を伝える場合、採用マネージャーに求職者がより信頼を置く傾向があることを発見しています。

また、ガートナーは、初期のキャリアの従業員は、現在の従業員が採用に関与している場合に組織をより信頼する傾向があるとも指摘しています。「初級候補者は、他の候補者よりも文化や多様性に関する情報について、他の従業員を最も信頼する傾向があります。また、他の候補者よりも、現在の従業員の回答を信頼して、ワークライフバランスや見込みのあるマネージャーの管理スタイルについての質問に答えます」とフォン・ロールは書いており、HRリーダーは求人オファーを受け入れるべき優秀な応募者を例示するために、採用担当者に適切なツールやトレーニングを提供するべきであると述べています。

さもなければ、採用担当者は「リスクの要因」となる可能性があるとフォン・ロールは述べています。「オファーを受け入れた後に一部の候補者が採用担当者とのネガティブなやり取りのためにポジションを辞退したと回答した候補者は16%です。」

アンバー・バートン[email protected]@amberbburton

記者のノート

フィールドからの最も魅力的なデータ、引用、洞察。

卒業率の低下により、半導体業界は人材不足に直面することが予想されています。

「半導体業界協会が依頼した調査によると、2030年までに約11万5千人の職を追加する見込みです。ただし、現在の卒業率の調査に基づくと、そのうち約58%のポジションが未埋めのままとなる可能性があります。」ブルームバーグ

テーブルの周りで

最も重要なHRの見出し、研究、ポッドキャスト、長文のまとめ。

– CIOは、アファーマティブアクションに関する最高裁判所の判決がテクノロジータレントの維持に障害をもたらす可能性があると心配しています。ウォールストリートジャーナル

– 教育省は、ハーバード大学の伝統的な入学方法に対する公民権調査を開始しました。この調査は、大学が少数民族の応募者を不当に退け、伝統的な地位を持つ者を優先したという正式な苦情に基づいています。ニューヨークタイムズ

– 失業や個人の債務の増加に対処するため、より多くのアメリカ人がギグワークに頼るようになっています。CNN

– テック企業は、ニューヨークなどの主要都市で占めるオフィススペースの量を減らしています。彼らの不在は、主要な都市圏の経済見通しを曇らせています。ニューヨークタイムズ

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フォーチュンから知っておくべきすべて。

退社。4時以降のオフィスでの「デッドゾーン」を観察する雇用主が増えています。午後の余分な時間は、従業員が日常の家事を処理したり、余暇の楽しみに参加したりする機会を提供します。-オリアンナ・ローサ・ロイル

もはや空き地ではない。サンフランシスコのオフィスは、過去最高の空室率の後、回復の兆しを見せています。商業不動産テクノロジーファームVTSによれば、先月のオフィススペースの需要は約10%増加しました。成長は主にAI企業の需要の増加によるものです。-ナタリー・ウォン、エリヤフ・カミシャー

ゲーム、自動化。ビデオゲームスタジオは、新しいA.I.のアイデアに対して部門責任者に対して$7,000を提供しています。 “過去3〜4ヶ月間のA.I.のゲーム業界への影響は、過去30〜40年間の変化と同じくらい劇的かもしれません”と、あるCEOは述べています。 —タカシ・モチヅキ、ジェーン・チャン